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Ch7 · UV-Vis 與螢光光譜法

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🎮 Kahoot 前測

前測 5 題 — 喚出迷思,答錯沒關係

🎯 Kahoot 遊戲碼 → 貼在黑板上

前測目的:讓學生暴露直覺迷思,而非評分。用錯誤最多的題開始討論。

Q1 迷思:T vs A

%T = 50%,A = ?
→ 常見錯誤:A = 0.5(直接抄 T 值)

Q2 迷思:線性關係

Beer's Law 中,T 正比於 c?
→ 錯!A 才正比於 c

Q3 迷思:儀器元件

離心機是分光光度計元件?
→ 混淆前處理與量測儀器

Q4–5 迷思:螢光靈敏度

螢光法靈敏→因光源更強?
A = 1.8 要怎麼處理?

匯入檔:game_imports/kahoot_ch7.xlsx(前 5 題)

Nielsen Food Analysis · Chapter 7

UV-Vis 與螢光
光譜法

Ultraviolet, Visible, and Fluorescence Spectroscopy

大學食品營養系二年級 | 2–3 小時課程

引起動機

今日四大主題

01
T → A
數學轉換
為何用 A 不用 T
02
Beer's Law
成立條件
偏離的三種情境
03
儀器五元件
光路設計
單光束 vs 雙光束
04
螢光光譜
高靈敏度
比 UV-Vis 強 1000×
今天學完,你就能看懂分光光度計的讀數,並知道何時該信任它。
核心定義

透光率 T:光通過溶液後剩多少?

T = P / P₀

P = 透射光強度 P₀ = 入射光強度
無單位,範圍 0–1(或用 %T = T×100)

A = −log T

= log(P₀/P) = 2 − log%T
吸光度(Absorbance),無單位

%TTA判斷
100%1.00完全透射
65%0.650.187✓ 最佳下限
50%0.500.301常考數值
15%0.150.824✓ 最佳上限
10%0.101.0✗ 太高
記憶技巧:%T = 50% → A = 0.301(log 2 = 0.301)
迷思澄清 ★

T 正比於濃度?—— 不是!A 才是。

❌ 錯誤觀念

「透光率 T 越低 = 吸收越多 = 濃度越高」

T 與 c 的關係是指數:
T = 10−εbc

如果用 T 做校正曲線 → 曲線彎曲 → 高濃度誤差爆增

✅ 正確觀念

A = εbc → A 與 c 嚴格線性正比

取對數之後消去了指數關係:
A = −logT = log(P₀/P)

校正曲線用 A 對 c → 直線 → 可做線性回歸

🎯 即時小測:%T = 25%,A = ?

A 0.25
B 0.75
C 0.602
D 1.5
A = 2 − log25 = 2 − 1.398 = 0.602  也可用 A = −log(0.25) = log 4 = 0.602
Beer's Law

A = εbc 分光光度法的核心方程

A = ε · b · c
A
吸光度

無單位,最佳 0.2–0.8

ε
莫耳吸光係數

L·mol⁻¹·cm⁻¹
物質特性,λ 決定

b
光徑長

cm,通常 1 cm
校正時須一致

c
莫耳濃度

mol/L
← 我們要測的!

ε 越大 → 吸光能力強 → 更低 c 即可得到足夠 A → 靈敏度高
線性條件: 稀溶液(<10 mM)+ 單色光 + 無化學平衡干擾
深入理解

ε 莫耳吸光係數:物質吸光能力的身分證

ε 越大 → 在特定波長吸收越強 → 可用更低濃度得到夠大的 A → 靈敏度越高
物質λmax (nm)ε (L·mol⁻¹·cm⁻¹)食品應用靈敏度
β-胡蘿蔔素465125,000色素定量,高靈敏★★★★★
1,3-丁二烯共軛體21721,000脂質氧化指標★★★★
色胺酸 Trp2785,579蛋白質定量(278 nm)★★★
苯酚 Phenol2701,450酚類含量測定★★
醋酸 R-COOH20832有機酸(靈敏度極低!)
共軛體系越長 → ε 越大 → λmax 紅移(向長波長移動)→ β-胡蘿蔔素是典型例子
關鍵實作 ★

最佳量測範圍:A = 0.2–0.8

🔴
太低 A < 0.2
(%T > 65%)

光幾乎全透過
P ≈ P₀,差值太小
→ 相對誤差大

處理:濃縮樣品
或換更長光徑

🟢
最佳範圍
A = 0.2–0.8

(15–65%T)
相對誤差最小
Beer's Law 最準確

最佳點:A = 0.43
(%T = 37%)

🔴
太高 A > 0.8
(%T < 15%)

光幾乎被吸盡
P 極小,噪音比例高
→ 相對誤差爆增

處理:稀釋樣品
後重測

🎯 你量到 A = 1.95,下一步?

A 繼續記錄,數字大更準確
B 稀釋樣品後重測
C 換波長重測
A = 1.95 遠超 0.8,%T ≈ 1.1%,光幾乎全被吸收,噪音比例極高。正確做法:稀釋(如 10 倍),使 A 落在 0.2–0.8,再回算濃度時乘以稀釋倍數。
🎮 Wordwall 配對 A

鞏固:T、A 與 Beer's Law 核心詞卡

🃏 Wordwall Match — 組 A

匯入:game_imports/wordwall_ch7_match_A.csv

透光率 T ↔ P/P₀,無單位,範圍 0–1
吸光度 A ↔ log(P₀/P) = 2 − log%T
A = 0.301 時 ↔ %T = 50%
Beer's Law ↔ A = εbc,A 與 c 線性正比
ε 莫耳吸光係數 ↔ L·mol⁻¹·cm⁻¹,物質吸光身分證
最佳量測範圍 ↔ A = 0.2–0.8(15–65%T)
負偏離 ↔ 高濃度時 ε 改變,A 低於線性預測
λmax ↔ 最大吸收峰,靈敏度最高且 ε 最平坦
偏離情境①

Beer's Law 偏離①:濃度過高

負偏離(A 偏低)

高濃度時分子間距縮短

分子互相影響彼此的電荷分布

ε 隨濃度改變 → 線性關係崩潰

實作:大多數分析物在 <10 mM 時符合 Beer's Law
正偏離(A 偏高)

弱酸/弱鹼 pH 改變時,解離/未解離型態比例改變

兩種型態的 ε 不同

稀釋改變平衡 → 有效 ε 改變

對策:加緩衝液固定 pH,確保單一吸光型態
偏離②:非單色光(Bandwidth)
理想單色光: ε 固定 → A = εbc 嚴格成立 → 完美線性校正曲線
多波長混合: 每個 λ 的 ε 不同 → 平均 ε 隨 A 改變 → 高 A 端正偏離
對策:縮小出射狹縫;選 λmax 附近平坦區
定量方法

校正曲線 × 標準添加法

📈 線性校正曲線(常規法)

配製標準系列(涵蓋未知樣品濃度)

測空白(blank)設 A = 0 基準

建 A vs c 圖,線性回歸,r² > 0.999

由方程求未知樣品濃度

限制:基質複雜時,基質效應干擾結果
➕ 標準添加法(基質複雜時)
取多份等量未知液 Vᵤ 各加不同體積標準液 Vₛ(Cₛ) 稀釋至相同總體積 Vₜ 量測各瓶 A 值 作 A vs Vₛ,延長線截距求 Cᵤ
優點:自動補償基質效應。適合成分複雜的真實食品

操作三決策

① 選 λmax — 靈敏度最高,ε 最平坦,Beer's Law 最準確
② 比色槽材質 — UV(<380nm)→石英;Vis→矽酸鹽玻璃
③ Blank 設計 — 含所有試劑但無分析物,排除背景吸光
🎮 Kahoot 段落小測

段落小測 6 題 — Beer's Law 偏離 + 儀器

Q6 b 加倍 → A?

A = εbc,b 從 1→2 cm,A = 2A₀(正確答案:加倍)

Q7 負偏離根本原因

高濃度分子間距縮短 → ε 改變(非光源問題)

Q8 非單色光影響

寬 bandwidth → 高 A 端正偏離(非無影響)

Q9 UV 比色槽材質

石英/熔融矽(玻璃吸 UV 光)

Q10 雙光束優點

補償光源漂移(非光更強)

Q11 PMT 優點

多 dynode 串聯放大,靈敏度極高(非全波長)

匯入檔:game_imports/kahoot_ch7.xlsx(題 6–11)

第二段

分光光度計的
儀器世界

五大元件 × 兩種設計

關鍵圖解 ★

分光光度計五大元件光路

💡
①光源

鎢絲燈
(Vis)
或氘燈
(UV)

🌈
②單色器

反射光柵
分出單一 λ
狹縫控制
bandwidth

🧪
③樣品槽

石英或
玻璃比色槽
通常 1 cm
光徑

👁️
④偵測器

光電管
PMT
或 DAD
(陣列)

💻
⑤讀出

電腦/顯示
輸出 A 值
或光譜圖

單光束(Single-Beam)

✅ 結構簡單、S/N 較佳
❌ 空白與樣品需分開測,光源漂移影響大

雙光束(Double-Beam)

✅ 同時測空白與樣品,補償光源漂移,可掃光譜
❌ 光強減半,S/N 降低;結構複雜

元件細節

光源 vs 偵測器:選型關鍵

💡 光源
光源範圍用途
鎢絲燈350–2500 nm可見光+近紅外
氘放電燈160–375 nmUV 範圍

多數儀器雙燈配備,約 340–380 nm 自動切換

👁️ 偵測器
偵測器特點靈敏度
光電管無放大,簡單
PMT多 dynode 放大 10⁶–10⁹×極高
DAD(陣列)同時偵測所有 λ

PMT 最適合螢光/弱光;DAD 適合快速掃描光譜

🎯 測量茶葉中咖啡因(UV 275 nm),用一般玻璃比色槽可以嗎?

A 可以,玻璃透明所以沒問題
B 不行,玻璃在 <320 nm 強烈吸收 UV,必須換石英槽
C 可以,但要加校正因子
矽酸鹽玻璃在 <320 nm 有強烈吸收,UV 光無法通過,測量值完全失真。UV 波段(<380 nm)必須使用石英或熔融矽比色槽。
吸收物種

發色團與共軛效應:決定 λmax 的化學結構

無共軛(孤立 C=O)

R-CHO、R-CO、R-COOH

ε 極小(<100 L·mol⁻¹·cm⁻¹)

需高濃度或衍生化才能定量

共軛越長 → λmax 紅移

共軛雙鍵增加 → 電子離域化程度增加

HOMO-LUMO 能隙縮小 → 需更低能量光子(更長 λ)

ε 同步增大 → 靈敏度提升

物質共軛雙鍵數λmax (nm)ε食品意義
1,3-丁二烯221721,000脂質氧化指標
番茄紅素11(開鏈)470~185,000紅色色素
β-胡蘿蔔素11(環化)465125,000橘黃色素,高靈敏
🎮 Wordwall 配對 B

鞏固:儀器 + 發色團 + 螢光詞卡

匯入:game_imports/wordwall_ch7_match_B.csv

氘放電燈 ↔ 160–375 nm,UV 範圍光源
鎢絲燈 ↔ 350–2500 nm,可見光+近紅外
PMT ↔ 靈敏度最高偵測器,多 dynode 串聯放大
DAD ↔ 同時偵測所有波長,快速掃描全光譜
雙光束設計 ↔ 同時量空白與樣品,補償光源漂移
螢光 90° 偵測 ↔ 量 Pf 發射光,幾乎零背景
共軛越長 ↔ λmax 紅移,ε 增大,靈敏度提升
β-胡蘿蔔素 ↔ λmax 465 nm,ε = 125,000

第三段

螢光光譜法

為什麼靈敏度比 UV-Vis 高 1000 倍?

螢光光譜

螢光光譜 vs UV-Vis:靈敏度差 1000 倍的祕密

比較項目 UV-Vis 吸收法 螢光光譜法
訊號來源P₀ − P(被吸收的光)Pf(激發後發射的光)
量測角度與入射光同軸(180°)垂直入射光(90°)
核心公式A = εbcPf = k · P₀ · c
靈敏度★★★(ppm 級)★★★★★(ppb 級)
靈敏度原因差值訊號,背景干擾大零背景量測,S/N 極高
食品應用蛋白質、色素、還原糖黃麴毒素、葉綠素、維生素 B₂
限制A > 0.01 才可偵測需有螢光基團(或衍生化)
90° 的關鍵:偵測器位於垂直方向 → 激發光幾乎不進入偵測器 → 訊號/背景比(S/N)極高 → 可偵測極微量螢光物質
螢光儀器

螢光儀器:兩個單色器 + 食品分析應用

儀器架構特點

兩個單色器:激發波長(λex)+ 發射波長(λem)各一

90° 偵測:最小化散射干擾,零背景效果

Pf = k·P₀·c:低濃度時線性;高濃度內濾效應使線性崩潰

量子效率 φ:發射光子數 ÷ 吸收光子數,越高越靈敏

食品螢光分析應用
黃麴毒素 B1

λex 365 nm / λem 440 nm ppm → ppb 級偵測

葉綠素 a/b

λex 430 nm / λem 670 nm 植物食品品質鑑定

維生素 B₂(核黃素)

λex 450 nm / λem 520 nm 天然螢光,不需衍生

胺基酸 OPA 衍生

衍生後具螢光 蛋白質水解分析

🗣️ Wayground 小組討論

小組推理:三大主題開放題

第一組:Beer's Law 定量

① ε=5,000 vs 125,000:哪個靈敏?用多少 c 達到 A=0.5?

② 標準曲線第 6 點往下偏,可能原因?補救?

③ 橄欖油樣品含大量葉綠素干擾,如何設計 blank?

第二組:儀器選擇

① 掃描 200–800 nm 全光譜,單光束或雙光束?為什麼?

② 窄狹縫讓 Beer's Law 更準,但有什麼副作用?

③ 咖啡因在 UV 275 nm,用玻璃槽可以嗎?

第三組:螢光食品分析

① 黃麴毒素為何選螢光而非 UV-Vis?靈敏度差從哪來?

② 橄欖油 vs 大豆油,用螢光法如何快速區分?

③ Pf = kP₀c 在高濃度線性崩潰,原因?如何驗證?

討論後全班報告 5 分鐘 | 參考答案:game_imports/wayground_ch7.txt

喚起行動

計算練習:用 Beer's Law 解答真實問題

題目一

色素 ε = 3,800 L·mol⁻¹·cm⁻¹(at 510 nm),b = 1 cm,c = 2×10⁻⁴ mol/L

求:(a) A = ? (b) %T = ?

解:A = εbc = 3,800 × 1 × 2×10⁻⁴ = 0.76

%T = 10^(2−A) = 10^(1.24) = 17.4%

題目二

量到 %T = 50%,b = 1 cm,c = 5×10⁻⁴ M

求:(a) A = ? (b) ε = ?

解:(a) A = −log(0.5) = 0.301

(b) ε = A/(bc) = 0.301/(1×5×10⁻⁴) = 602 L·mol⁻¹·cm⁻¹

⚠️ 題目一 A = 0.76 → 在最佳範圍(0.2–0.8)內,可直接使用。
🎮 Gimkit 快答

Gimkit — 36 題術語 × 公式 × 數值快答

匯入:game_imports/gimkit_ch7.csv | 備用 Quizlet 格式:gimkit_ch7_quizlet.tsv

T & A 基礎

T = P/P₀ → 透光率

A = −logT → 吸光度

%T=50% → A=0.301

A 最佳範圍 → 0.2–0.8

Beer's Law 參數

A = εbc 各變數

ε 單位 → L/mol/cm

偏離原因①②③

校正曲線 r² → >0.999

儀器 & 螢光

UV 光源 → 氘燈

靈敏最高偵測器 → PMT

螢光角度 → 90°

黃麴毒素 → 365/440 nm

食品應用數值

β-胡蘿蔔素 ε → 125,000

β-胡蘿蔔素 λmax → 465 nm

Bradford 波長 → 595 nm

Trp λmax → 278 nm

螢光數值

螢光靈敏 → UV-Vis 100–1000×

Pf 公式 → k·P₀·c

量子效率 φ → 發射/吸收光子

VitB₂ λem → 520 nm

操作細節

UV 比色槽 → 石英

雙光束優點 → 補償漂移

Blank 作用 → 排除背景

標準添加法 → 補償基質效應

🎮 Kahoot 後測

後測 6 題 — 與前測對比進步

Q12 %T=10%,A=?

A = 2 − log10 = 2 − 1 = 1.0

Q13 ε 大代表什麼?

吸光能力強 → 靈敏度高(非分子量大)

Q14 標準添加法優點

補償基質效應(非不需標準品)

Q15 螢光偵測器 90° 原因

避免激發光進入偵測器(非節省空間)

Q16 黃麴毒素選螢光法

天然螢光,ppb 級偵測(非濃度高)

Q17 β-胡蘿蔔素高 ε 原因

共軛越長 λmax 紅移 ε 越大(非沸點)

匯入檔:game_imports/kahoot_ch7.xlsx(題 12–17)

喚起行動

今日五點收攏

01

A = −logT = 2−log%T:吸光度是對數關係,A 正比於 c,%T 不是。

02

Beer's Law A = εbc 在稀溶液(<10 mM)且單色光條件下成立;高濃度或多色光會偏離。

03

最佳量測範圍 A = 0.2–0.8(15–65%T):太高或太低都使相對誤差增大。

04

分光光度計五元件:光源→單色器→樣品槽→偵測器→讀出。雙光束自動補償光源漂移。

05

螢光光譜 90° 偵測,Pf = kP₀c,靈敏度比 UV-Vis 高 1000×,適合毒素、維生素等微量分析。

吸光度 A = εbc,

一束光的衰減,就是食品成分濃度的答案。

下次課程:紅外線光譜法(IR Spectroscopy)

🎮 Kahoot 前/段/後測
🃏 Wordwall A+B+C
⚡ Gimkit 36 題
🗣️ Wayground 3 組

Nielsen's Food Analysis, 6th Ed. · Chapter 7

📱 Chapter 7 隨堂小遊戲
UV-Vis 與螢光光譜法|共 17 題
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